Главная » 2012 » Март » 22 » JetSet fun cup
18:26
JetSet fun cup
Игровое сообщество «JetSet Gaming Community», владельцем и разработчиком которого является компания ООО «ИДЕЯФИКС» - подготовили следующие правила на турнир среди кланов в игре «Warface».

I. Основные положения:

Общая информация о турнире
Дата старта турнира – 28.03.2012
Дата окончания турнира – 31.03.2012
Количество участников – 32 команды
Участие – бесплатное

1.1 Система проведения

- Single Elimination: Все команды проведут между собой по одной встрече в формате Bo1 (best of one)

1.2 О команде
1.1 Участникам соревнований запрещается менять команду за все время прохождения турнира. При выявление данного нарушения - дисквалификация.
1.2 Все команды в обязательном порядке должны иметь полное название команды.

2. Время матча и явка команд на матч
2.1 Все игры проходят на PVP / 3 канал. Команды также вправе договориться о смене сервера, по обоюдному согласию.
2.2 Команды должны быть готовыми к матчу за 20 минут до указанного в расписании даты и времени.
2.3 Допускаются опоздания команд или игроков на 10 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить команду-оппонента и судью турнира об опоздании не менее чем за 15 минут до времени матча. Опоздавшая команда получает предупреждение.
2.4. В случае неявки одной из команд или двух игроков в течении 10 минут от времени, зафиксированного в расписании начала матча, команда получает Техническое Поражение (ТП).

3. Порядок определения карт
3.1 Карты играются по очереди. В первом этапе играется карта «Мосты», во втором «Дворы», затем снова «Мосты» и т.д.

4. Получение информации о матче и другой информации о турнире:

5. Связь с судьей:
5.1 Ник и контактные данные судьи, Вы можете получить на странице турнира «Судьи».
5.2 Во время проведения матчей главный судья находится в скайпе.
5.3 Капитаны и Владельцы команды, участвующей в турнире должны систематически проверять «Личные сообщения» в скайпе. Так как связь судьи с участниками турнира осуществляется через этот сервис.

6. Общая информация WARFACE 5x5 - Правила проведения соревнований
6.1 Версия игры: лицензионный WARFACE последней версии.
6.2 Официальные карты: «Мосты», «Дворы».

7. Формат проведения стадий
- Single Elimination: Все команды проведут между собой по одной встрече в формате Bo1 (best of one)

8. Формат проведения: 2 команды по 5 человек в каждой.
8.2 Игра состоит из 2-х периодов до 6 побед каждый.
8.2.1 Один период команда проводит за оборону, а второй за атаку.
8.3 Хост должен всегда находится у синей команды.
8.3.1 Команды в праве договорится о смене хоста.
8.3.2 Команды не имеют права отказываться играть и затягивать время матча, если хост противника им не нравится.
8.4 Побеждает команда, которая получает наибольшее кол-во очков за 2 стороны.
8.5 В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (6:6)
8.5.1 Назначается дополнительная игра на другой карте (подрыва) до 3-ух победных раундов у одной из команд - овертайм;
8.5.2 В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;

9. Правила записи видео
9.1 Игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. Также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча. Заливка видео производится по требованию игрока команды противника и по требованию судей, на основании подачи апелляции.
9.2 Требования к видео: 3 fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. Ники игроков на видео должны быть читаемые.
9.2.1 Видео несоответствующее данным требованиям рассматриваться не будет.
9.2.2 Запись видео производится с помощью GunCamera или PlayClaws
9.2.3 Запись с помощью Fraps'а запрещена
9.3 На видео обязательно должен отображаться fps. За нарушение данного правила выдается предупреждение на всю команду. При повторном нарушении любым игроком команды в матче ставится техническое поражение.

Порядок начала записи видео:
Начать запись в лобби комнаты.

10. Разрешенные и запрещенные приемы
10.1 Разрешено:
10.1.2 Прокидывание гранаты. Пример: через здания.
10.1.3 Использование вооружения и экипировки, отсутствующих в списке запрещенного.

10.2 Запрещено:
10.2.1 Использование вооружения и экипировки:
Все дробовики (кроме Remington 870 CB, SPAS и Richmond 770)
Шлемы: тяжелый шлем, тактические шлемы и капюшон снайпера.
Штурмовая винтовка: Calico M955A
Снайперские винтовки: ACR SPR
Запрещено все оружие и экипировка за единицу «К» и «короны» (кроме AUG A3)
Инженер: клейморы
Штурмовик: подствольный гранатомет

10.2.2 Использование текстурных ошибок.
10.2.4 Использование запрещенного программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc).
10.2.6 Использование макросов.
10.2.7 Запрещено играть за других людей под их аккаунтами. Наказанием будет дисквалификация команд, в которых находятся провинившиеся игроки и пожизненный бан самих игроков на турнире.

11. Прочие моменты
11.1 Замены во время турнира разрешены между матчами.
11.2 Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков, то ей выносится техническое поражение.

12. Дисциплинарные санкции (дополнение к дисциплинарному регламенту)
12.1 За нарушение пунктов 9.1, 10.2.1, 10.2.3, 10.2.5 – тех. поражение.
12.2 За нарушение п. 10.2.2, 10.2.6 – дисквалификация команды с турнира.
12.3 За нарушение п. 10.2.4 – дисквалификация команды с турнира и пожизненная блокировка аккаунтов.
12.4 Несоответствие видео формата - тех. поражение при систематическом нарушении.
12.5 За нарушение п. 9.3 - решение о наказании выносит судья.
12.6 За нарушение п. 10.2.7 наказанием будет дисквалификация команд в которых находятся провинившиеся игроки, вечный бан самих игроков на турнирах и пожизненная блокировка аккаунтов.
12.7 Отсутствие раундов на видео - предупреждение или тех. поражение. Решение о наказании выносит судья.
12.8 При получении двух тех.поражений в группе, команда снимается с турнира.

13. Дисконнекты
13.1 Если у игрока во время игры "завис" компьютер (ошибка и прочие моменты на усмотрение судьи), то это не является причиной для остановки игры.
13.1.1 Остановка игры производится непременно, если не было сделано ни 1го фрага. В противном случае раунд доигрывается.


14. Порядок рассмотрения протестов
14.1. Подать протест можно только в течении 10 минут после сыгранного матча.
14.2. Все протесты подаются в скайп судьи.
14.2.1 В протесте команда, должна четко и ясно изложить причину протеста, мотив и смысл.

14.2.2 Протест в виде "выложите видео" рассматриваться не будет, нужны конкретные претензии к игроку или всей команде.
14.3 ВНИМАНИЕ! Команда имеет право запросить видео всех 5-ти игроков, изначально предъявив претензию максимум 2-им, остальные видео могут быть претензионными только в случае грубых нарушений. В ситуации, когда эти видео противоречат пункту 10.2 или 9.1, судья принимает немедленное решение.
14.4 При открытии протеста по поводу видео противника, команде обязательно предоставлять видео ВСЕХ своих игроков.
14.5 Форма подачи протеста:
1. Название своей команды и команды, на игру с которой подается протест.
2. Ник капитана, подающего протест.
2. Суть протеста.
3. Ссылки на все 5 видеофайлов вашей команды на файлообменике или youtube.
Отправить информацию в скайп судье.
14.6 Если протест подан не по форме, не обоснован и не прикреплён фактами (скрины, видео) - протест не рассматривается и судья вправе не отвечать на ваши сообщения. Корректно поданный протест вступает в силу с момента подачи.
14.7 Все протесты или спорные ситуации судья будет рассматривать на странице протестов.
14.8 Решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
14.9 Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации. 
Категория: Новости игры | Просмотров: 961 | Добавил: OBLIVION | Рейтинг: 0.0/0